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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 シングルショットの 40mmグレネードランチャー。 現在M320はM203に代わって アメリカ軍で使用されている。 開発当初は G36アサルトライフル用に デザインされており、フラグ弾、対車両弾、スモーク弾等、使用できる弾薬が多い。 アサルトライフルに装備が可能。 使用弾 1 [40mm] 連射速度 単発 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 中程度 備考・使用感など 通常の榴弾。着弾時に即爆発するため使い勝手が良い。前作より直進性が高い。 兵器に対しては軽装甲車までは一撃で無力化が可能。偵察ヘリも同様。 所持弾数については、デフォルトで4発 FRAG装備で7発となる。
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 BMP-2は第二世代に属する水陸両用の歩兵戦闘車である。 1980年代にソ連で実戦配備された。 補足事項 RU側の歩兵戦闘車両(IFV)。水陸両用。 やられ役のイメージが強いがLAVと攻撃面 防御面での性能差はほとんど無い。 US側のLAV系統との最大の違いはその場で方向転換出来る事。前後に障害物があって詰まってしまった!という状況が起こりにくいだろう。 しかし機動力では劣るので、撤退する際は早めに行動するべし。 機動力で劣るので反応装甲、メンテナンスやIRスモークといった自衛用のアタッチメントを装備するととっさの攻撃にも対処しやすい。 詳細はLAV-25の項を参照して下さい
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム内解説 M870はアメリカ製のポンプアクション・ショットガンで、何十年にも渡って特殊部隊で運用され続けている。 至近距離におけるストッピングパワーは高く、特に市街戦において有効である。 多種の弾薬を装填できるため、様々な状況に適応することができる。 また絞ったチョークを採用しているため、M870の射程は他のショットガンと比べて若干長くなっている。 使用弾 4 [12 gauge] 連射速度 ポンプアクション 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など 階級1で解除されるポンプアクション式ショットガン。全兵科で装備可能。 前作では連射性がかなり低かったが、今回は安心の連射速度。 早すぎない連射速度は1発毎にエイム修正を行いながら撃つプレイヤーにとっては むしろセミオートのショットガンよりも扱いやすいだろう。 近距離での威力はすさまじく、最初からあるバックショット弾ならほぼ一撃必殺。 ゲーム内解説の通り、チョークが絞ってあるためか他のショットガンよりも散弾の集弾性が高い。 結果的に安定したダメージを与えやすく、一撃必殺が可能な距離が他のショットガンよりも長くなっている。 メトロなどの市街戦マップでの遭遇戦や強行突入の際には頼もしい性能を発揮するだろう。 ただしポンプアクション式なので一発撃つ毎にコッキング動作が入る。 一発一発の間に隙が生じる特性上、複数の敵を同時に相手するのは苦手。 SPRINTをつけて走り回り、通り魔的に敵を倒すのが良いだろう。 中距離以遠はダメージ&制圧効果が大きく低下するので広い兵器マップでは出番があまりない。 ライフルスコープを装着することも可能だが、装備時の視界が悪くなるためスラグ弾使用時以外では オススメできない。そもそもライフルスコープをつける位ならショットガン以外を装備した方がいい。 サイトの選択に悩むようならばリフレックスかKOBRAが武器の特性上無難である。 通常の運用ならサークルサイトを敵に合わせればいいだけなので付ける必要性もあまりないだろう。 パッチによりショットガンの散弾のペレット数やリロード速度、集弾性などに細かな調整が入った。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
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Noshahr Canals(ノシャー・キャナルズ) タイトル ノシャー運河 対応ゲームモード 全て 概要 工業地帯の戦車/歩兵戦 背景 米国海軍がイランの沿岸部のノシャー運河に通じる主要な港に攻撃を開始した。 攻撃の標的となった港は水深が深く、大型船舶が重要な資材の荷下ろしもできるため、 戦略的に重要な位置を占めている。 Noshahr Canals(ノシャー・キャナルズ)コンクエストラージUS BASE RU BASE 64人コンクエスト CS版 コンクエストラージ US BASE AAV-7A1アムトラック x1 AH1Zバイパー x1 UH-1Yベノム x1 F/A-18Eスーパーホーネット x1 RHIボート x3 センチュリオンC-RAM x1 RU BASE VDV BUGGY x2 T-90A x1 MI-28ハボック x1 SU-35BMフランカーE x1 RHIボート x1 64人コンクエスト 比較的狭いマップで拠点E以外は何処でも戦場になりやすいが、 中央の線路と貨物車両を挟んだAB~CD間での戦闘が起きやすいだろう。 拠点Eはボートでも進軍可能で、海側から水路をさかのぼるのはもちろんだが 拠点Dの後方付近から道路下の水路を経由して行けるので覚えておこう。 このマップは両軍で兵器配備に差がある。 US側はRUと比べてヘリが1機多く、RU側はヘリが少ない分戦車が1台配備される。 対空車両は配備されないので両軍とも敵航空戦力への対応は重要。 味方戦闘機で対応するのが基本だが、工兵数名が対空ミサイルを装備しておいた方がよい。 とにかく敵攻撃ヘリだけは野放しにしない事が肝心。 あと、拠点ADは制圧するとIFVがリスポンするようになるので優先して確保しよう。 CS版 コンクエストではABC3拠点となる。 RU側のベースがD地点まで前進する。 US BASE AAV-7A1アムトラック x1 AH-6Jリトルバード x2 LAV-25 x1 RHIボート x2 RU BASE VDV BUGGY x2 T-90A x2 Z-11W x1
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グレートブリテン及び北アイルランド連合王国 ゲーム内解説 備考・使用感など Unlock条件 アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 SA80シリーズに属するL85は、イギリス軍の標準アサルトライフルである。 使用弾 30 [5.56x45mm NATO] 連射速度 650 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 長い 備考・使用感など 分隊デスマッチ5勝という難易度の高い作業を乗り越えた先に獲得できる銃である。 ブルパップ式なので素の腰撃ち精度が高めであるが、少々リロードに時間を要する。 現実とは違い動作不良は起こらないので安心して使って欲しい。 実銃と違い3点バースト機能が何故か付いていたが、パッチ1.06にて削除されフル・セミオートのみとなった。 レート・威力共に平凡だが連射時の安定性が高く、やや遠距離からでも連射で敵対処する事が可能となっている。 実質的に中~遠距離向けのAR。連射時の安定性はヘビーバレルを装備しても制御が可能なくらい優れている。 精度が高く反動が低いのでスコープ類は等倍でも高倍率でも扱いやすい。 セミオートを使えば簡易狙撃銃にもなる。 一方で、近距離戦ではレートの低さ故に高レート銃に対し分が悪いのは否めない。 苦手な近距離戦をカバーするレーザーサイトやタクティカルライトを装着するのもいいだろう。 もともと反動が低めなので、反動を少なくする目的でサプレッサーやフラッシュサプレッサーを装備する意味は薄いか。 持ち前の精度と低反動を生かすため、グリップよりもバイポッド装備を推奨したい。 似たようなコンセプトのSCAR-Lと比較すると、 劣っている点:横反動が若干高い・リロードが遅い・アンダーマウントレールが無い 優っている点:レートが若干高い・初弾反動補正が低い・腰だめ精度と移動精度が高い・二脚の補正が高い などの違いがある。 アンダーバレルを多用するならSCAR-L、救急キットを多用するならL85A2といった具合に使い分けるのがオススメだ。 Unlock条件 DLC「Back To Karkand」必須 解除名 条件 プロフェッショナルロシアン 「永遠の友」解除後にアサルトライフルで100回殺傷するGLで20回殺傷する分隊デスマッチで5回勝利する アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills ACOG(4x) 10 フォアグリップ 30 ヘビーバレル 20 リフレックス(RDS) 50 バイポッド 60 タクティカルライト 40 ホログラフィックサイト(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 90 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 200 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 235 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 イギリスのロイヤルオーディナンス社が生産・供給している1984年に採用されたアサルトライフル。 開発当初から動作不良に悩まされた銃であり、名称は少しづつ変化している。 特に最初のA1型はトラブルが多く、 ・3マガジンに1回がジャムが起こる ・排莢が挟まるどころか内部に戻る、マガジンのバネが弱く28発以上マガジンに詰めると弾を銃に送ってくれない ・マガジンキャッチャ部の作りに欠陥がありマガジンが勝手に落ちる ・弾薬を装填する部位で、弾薬が動作部分に噛み込んでしまう と、そんな装備で大丈夫かと聞きたくなるほどすさまじいものであった。 1991年とうとう音を上げたイギリス軍は改修依頼をドイツのH&K社に依頼、ゲーム中のモデルでもあるL85A2が完成した。 トラブルは大幅に減少し実用に耐える銃となったが、『L85A2になって、ようやく世界標準水準に近くなった』との評価が多く、まだまだ問題は多いようだ。 L85A2は5kgで重いという指摘があるが、、AR18をベースにしたためにこうなったという説もある。 近年の2004年にイギリス陸軍は本銃を用いて銃剣突撃を敢行し成功している等、ネタに絶えない。 ちなみにイギリスが誇る特殊部隊SASは本銃を使用せず、ディマコ C7(コルト・カナダの製のM16)を使用している。
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 MH-6を改装した武装型。 映画「ブラックホークダウン」でも活躍した。 補足事項 ミニガンで武装した軽装ヘリコプター。ふわりとした安定感のある操縦が可能。ただし、スピードは遅い。 偵察の名のとおり、利点はその広い視界にある。積極的にスポットして、歩兵部隊を支援しよう。 武装の特性ゆえ、主な目標は敵の歩兵と軽車両になるだろう。 戦車に対してはミニガン(機銃)掃射1セットで25%ぐらい削れる。誘導ミサイルとミニガン掃射を組み合わせると厄介なMBTを無力化出来る。 ただし、攻撃ヘリと違い戦車を単独で潰すのは時間が掛かる。 調子に乗って低空でミニガンを掃射しているとRPGや戦車主砲の格好の的。 自走対空砲に攻撃を仕掛けるのは自殺行為なので、もし発見しても攻撃せず素直に逃げるべし。 偵察ヘリは移動速度が遅いので機銃と対空ミサイルで即座に撃墜されてしまう危険がある。 また、敵のスナイパーがコクピットを直に狙ってくることもあるだろう。とにかく低空飛行時は周りに気をつけよう。 パッチ1.06によってパイロットのレーザーペイントが削除され、代わりに4番席で武装切り替えボタン(PS3なら△)を押すことにより使用可能となった。 4番席に搭乗したプレイヤーがレーザーペイントを解除している場合に限り使用可能。 成功した場合戦車の3番席と同じくUAVの画面が出るがロックオンできる範囲はおおよそ前方90度ほどで画面はヘリの動きと連動するためゲーム酔いに注意 ※パッチ1.04変更点 ラッシュのシャルキーペニンシュラの攻撃側に追加された。 SMAW RPG-7、戦車主砲で一撃で破壊されるようになった。
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト ゲーム内解説 この.44マグナムは、世界で最も強力な部類に入るハンドガンである。 特にこのモデルは、ポート加工されたバレル、扱いやすいコンパクトなフレーム、 そして人間の頭部を吹き飛ばすほどの威力を持つ弾丸が組み合わさったものだ。 サブウェポンとしてはこの上なく強力なものだが、反動と重量が大きいため迅速な発砲は難しい。 なお、この.44マグナムにはDICE開発者向けに3xのスコープが装着されている。 使用弾 6 [.44 Magnum] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など PK-A(3.4x)スコープが装着されている事以外はノーマルの.44マグナムと同じ。 ただスコープの影響で覗き込みが遅いのでとっさに狙おうとしても間に合わないことが多い。 一見役に立たないと思いがちだが、ハンドガンの中では遠くを狙いやすいのでスナイパーライフルで仕留め損ねた敵を倒すのに便利。 とはいえ、慣れるのには時間がかかるだろう。 解説通り連射は他のハンドガンに比べて遅めで反動も強いが弾の威力で充分相殺できる程度である。 スナイパーライフル同様、胴体に当てると1.25倍のダメージボーナスがある。 ただマガジンが6発しかなく、リロードも遅めなので継続した戦闘には無力。 一発一発を確実に当てられなければ、メインウエポンはいざ知らず他のハンドガンにもうち負けかねない。 ADS精度は非常に高いので離れた敵を狙い撃つ際は静止して撃つこと。 MP412 REXより連射は遅いものの、最大威力のみMP412 REXより10高い60のダメージが与えられる。 60のダメージが与えれるが、HCで使用する際は体力MAX(ノーマルモードでの60%の体力に相当)で近距離の一撃を体に当てても倒せないので注意。 地雷やC4を撃てば破壊することが可能。 最新パッチ(1.04)により、連射速度がMP412 REX並に上昇。 至近距離戦での優位性が上がったが、装填数が6発しか無いので落ち着いて狙おう。 ちなみにこの武器のドッグタグは存在しない。 アイアンサイト
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あ - 2011-11-15 16 23 53 s - 2011-11-15 16 23 46
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 ヘリコプターのパイロットが発射する、映像を見ながら誘導するTV誘導ミサイル。 備考・使用感など ミサイル類の中で最も威力が高い。当たれば一発で無力化できる。航空機に対しては一撃破壊。 ただし輸送ヘリ(UH-1Y ベノム、KA-60 カサートカ)のみ無効化。 固定対空砲も2発撃ち込めば破壊可能。 → 現在はパッチで固定対空砲が破壊できなくなっている。 他のミサイル類と異なり、自分で誘導するので安全に遠くから攻撃できる。 だが操作が難しい上に非常にスピードが速いので練習しないと当てるのは困難。 また誘導ミサイルと違ってカメラが固定なので真下や真横には飛ばせない。 CS版ではPC版と比べて感度が非常に低いので動きがもっさりして標的の横を通り過ぎることもしばしば。 射程距離に限界があり、約900メートル程飛ばすと操作不能になり、爆発する。 一発撃ってから再装填されるまで約8秒かかる。 乗り物扱いなのか、乗降ボタンで誘導を解除できる。 戦車等の機銃で破壊出来る。
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 より効率敵に目標を判別するため、兵士や乗り物をハイライト表示する、サブウェポン用のサーマル式光学サイト。 備考・使用感など 切り替えると白黒のモノクロ表示になり、ビークルや歩兵を白く強調表示する。暗い場所でも視認しやすくなる。 また地雷も白く映るため引っかかりにくくなる。よく引っかかってしまう人は付けてみると良いかもしれない。 だがこれを装備するとIRスモークを装備できないため、工兵のバックアップが必須になってくる。 攻撃ヘリのガンナー席でも使え、森の中にいる敵も発見しやすくなるので支援しやすくなる。 パッチにてガンナーのIRフレアが削除されてしまったため、ズームオプティクスかこれを装備して 操縦者が見逃したビークルや敵兵を早期発見、排除やスポットをして操縦者を援護したい。